S.T.A.L.K.E.R. всегда ассоциировался с множеством возможностей, неопределенностью сюжета, игра дает вам ощущение свободы и безграничности ваших действий... Лост Альфа - мод без границ!
Новый сюжет о том, что было в начале игры. Как ученые пытались разгадать «загадку зоны» и куда же делась первая группа ученых с отрядом военных. Зона стала обрастать слухами, а правду узнаете лишь вы!
Вы прошли всю игру, но Вам хочется еще? Этот мод покажет вам, что произошло после окончания основного сюжета Чистого Неба, что будет с героями и куда вас затянет жажда познания Зоны!
Очередной мод, пройдя который, вы узнаете много нового про Зону и почему Стрелок так рвался к центру, что его тянуло туда, и как он умудрялся выживать в самых трудных испытаниях...
Теперь каждый ваш шаг будет влиять на исход боя, концовка игры представляет себе дерево и по какой из ветвей развития пойти, решать Вам. Вам придется думать над каждым своим шагом...
Вам надоело искать спрятанные вещи? Проходить сложные квесты? Или вы просто хотите себя почувствовать "повелителем зоны"? Тогда этот мод для вас, он открывает вам доступ ко всем предметам игры!
Скачать глобальный мод "ARS mod v.0.5.2 & Shoker Weapons Mod 1.0" для игры Сталкер Зов Припяти
Скачать глобальный мод "ARS mod v.0.5.2 & Shoker Weapons Mod 1.0" для улучшения игры Сталкер Зов Припяти
От автора (alex5773): От делать нечего адаптировал, потратил часов пять на это, т.к это первая моя проба на ЗП. Побегал по Затону и Янову с часок, всё норм. Когда заливал мод, ещё два часа поиграл, на Затоне все задания выполнил, потом на янове ещё играл больше часа, не было не единого вылета.
ARS mod v.0.5.2 - автор ARS Team. Модификация предназначена для версии игры с установленным патчем 1.6.02
Основные нововведения: 1. Новые достижения: * Снайпер; * Лекарь Зоны; * Потрошитель монстров. * Знаток местности. 2. В игру введены части монстров (трофеи): * Добавлены вырезанные разработчиками части монстров; * Разработана система снятия трофеев (частей) с трупов убитых монстров; * НПЦ также снимают трофеи с убитых монстров; * За инструкциями идите к охотникам. 3. Динамическая торговля: * Торговцы: * Сыч покупает почти все, но очень дешево. Продает все, что используют сталкеры и бандиты. * Гаваец покупает почти все, но очень дешево. Продает все, что используют группировки «Долг» и «Свобода». * Герман продает медикаменты и прочее. Покупает дорого арты и части монстров. * Все НПЦ торгуют в зависимости от группировки и ранга. 4. Разработан эмулятор жажды. * Каждый продукт питания влияет на жажду. * Введено 2 многоразовых термоса. Пополнять можно у Барменов. 5. Динамические аномалии. * Добавлено около 1000 штук на все локации; * НПЦ обходят аномалии, аномалии реагируют на НПЦ. * Аномалии меняют свое местоположение во время выброса. 6. Динамические артефакты. * Расширен модуль сна: * Возможность спать в спальнике; * Теперь ГГ устает и хочет спать. * Добавлены сны. Всего добавлено 5 снов. * Добавлена вероятность быть ограбленным во время сна. * Энергетик действует как "антисонное" препарат, аптечки обладают легким снотворным действием. * Добавлена новая точка сна в бункере ученных в Окрестностях Юпитера. * Добавлена новая точка сна на старой барже. Предварительно необходимо поговорить с Ноем. 7. Динамический личный ящик на Скадовске. * Теперь ящик нужно арендовать у Бороды. * При отсутствии ящика награды за достижения передаются через Бороду. * Чем дольше вы будете идти к Бороде за наградой, тем больше денег он с вас возьмет. 8. Динамические новости: * Новости о смерти сталкеров. * Новости о монстрах. Если какой-либо сталкер увидел монстров, он может об этом сообщить. 9. Выброс с некоторой вероятностью зомбирует НПЦ. 10. Добавлены переходы между локациями. Открываются по мере прохождения игры. 11. Добавлен эффект от критического ранения. 12. Добавлен перепаковщик патронов. 13. Добавлены новые предметы: * 2 сухпайка, пиво. * "Записная Книжка". Аналог Журнала и Энциклопедии из ТЧ. 14. Добавлены новые кровавые отметины, крови теперь больше. 15. Возможность снятия денег с трупов. 16. Возможность снятия брони и шлемов с трупов. * Костюм спавнится в каждом трупе (кроме зомби) и всегда соответствует визуалу. * Степень изношенности костюма на трупе зависит от количества и локализации повреждений, полученных неписем при жизни. * После снятия костюма, стоит вам на несколько секунд отвернуться, труп "переоденется" в исподнее. 17. Возможность использовать гитару, гармошку и рацию. 18. Возможность закладывать тайники. 19. В игру добавлены все недостающие бронежилеты и шлемы. * Все добавленные броники можно улучшать. 20. Неписи снимают броню и шлемы с трупов и переодеваются. * При переодевании непися ему в инвентарь спавнится броник, который был на нём надет прежде, износ этого броника - также в зависимости от степени "износа" непися, то есть если в него стреляли, то и броник будет заспавнен соответственно изношенный. * Если непись переоделся в проапгрейженый броник, то при очередном переодевании или смерти непися будет заспавнен именно такой проапгрейженый броник. * Если у костюма имеется "съёмный" шлем, то при переодевании неписей учитывается наличие у них нужного шлема, то есть без нужного шлема он не переоденется, пока тот у него не появится. * Кроме того, неписи надевают противогазы. 21. Новые характеристики всего оружия: * убойность всего оружия одинакова (hit_power=0.50); * убойность определяется через боеприпасы; * оружию прописаны реальная скорострельность, начальная скорость пули и максимальная дальность на которую данный ствол с данной скоростью может выстрелить пулю; * преимущество оружия определяется не его убойностью, а возможностью на него повесить те или иные дополнения, его скорострельность, его вес и так далее; * убойность боеприпасов рассчитана через Thornily Stopping Power (TSP); * боеприпасы различаются по эффективности не только по убойности, а и по пробивной способности. 22. Новые звуки для всего оружия. 23. Новые текстуры всего оружия. 24. Введены световые гранаты. 25. Бьющиеся лампочки. *
* - работает только при динамическом освещении. Shoker Weapons Mod 1.0 Авторы: РикошеТ - руководитель проекта, работа с моделями, анимации, конфиги Shoker - скрипты, описание, тестирование
"Описание мода" Главные особенности мода 1) Заменены 90% моделей оригинального оружия и переделаны их анимации. 2) Добавлена новая система аддонов на оружие, позволяющая устанавливать разные магазины и прицелы. Список изменений/нововведений: - Стандартная схема апгрейдов оружия у механиков отключена. - Заменено почти всё оружие в игре. - В игру добавлено 290 моделей оружия. - В игре можно услышать звуки выстрелов (предположительно от PavelTomilov) - Сталкеры также вооружены оружием с различными аддонами на них. - Изменён баланс оружия. Оно наносит больше урона как игроку так и врагам. - Новый перчатки ГГ от неизвестного автора. - Опционально с модом идёт изменённый угол обзора (fov) от macron равный 75 (как в ЧН). Анимации и положение оружия настраивалось под него. Это может немного усилить нагрузку на систему. Заменяет файл xrGame.dll из папки bin. !!! Рекомендуется сделать копию файла перед установкой.
"Обязательно прочтите, прежде чем начать играть и задавать глупые вопросы" 1) Новая игра обязательна. 2) Тестировалось на патче 1.6.02, работоспособность с другими патчами не гарантируется.
"Описание системы апгрейдов" На большинство автоматического оружия в моде можно устанавливать различные аддоны. (Разные прицелы, магазины и иногда аксессуары.)
Для того чтобы установить такой аддон необходимо взять оружие в руки, зайти в инвентарь и использовать нужный аддон. Если он подходит к стволу, то в течении секунды будет на него установлен. Если на оружии уже стоял какой то аддон такого же типа, то он будет снят и возвращён в инвентарь.
Для снятия аддонов существует 3 подсумка - для магазина, прицела и аксессуара. Их использование аналогично.
Исключения: Прицел для грозы, гранатомёт от HK и почти все глушители ставятся и снимаются по старинке - правой кнопокй мыши.
ПК (Пулемет Калашникова) M249 SAW M-60 M134 (Не задействован в моде, есть в ресурсах)
РПГ-7 (Со снимаемым прицелом)
Список добавленных аддонов на него:
Магазин для АК-74 Магазин для HK G36 Магазин для АС "Вал" Магазин для ВВС "Винторез" Магазин для ОЦ-14 "Гроза" Магазин для СВД Магазин Beta C-Mag x100 Стандартный магазин NATO Магазин для SIG 500 Магазин для HK MP5 Бокс для ПК (x100) Бокс для ПК (x200)
Глушитель для ОЦ-14 "Гроза" Подствольный гранатомет для ОЦ-14 "Гроза" Увеличитель 3X.FTS Magnifier для Eotech 553
Подствольный гранатомет HK AG36 Подствольный гранатомет ГП-25 Костёр
Shoker Weapons Mod 1.0 Patch
- Исправлены описания и названия оружия. - Исправлена сетка прицела ПО4х34. - Новые звуки выстрелов почти всего оружия от Ruslanikus. - Добавлена иконка РПГ-7 при ремонте. - Исправлена анимация стрельбы для FN P90. - В продажу добавлен пулемет M-60. - Исправлена модель патронов для FN P90. - Переписана характеристика почти всего оружия. - Исправлена модель H&K 416 Beta C-Mag с Magnifier. - Исправлен вылет с жалобой на секцию «wpn_lr300_cmag_acog». - Исправлен вылет с жалобой на секцию «wpn_g36_cmag_eotech_magnifier». - Исправлен вылет с жалобой на секцию «wpn_g36_mag_cmag» - Исправлены точки прицеливания у коллиматорных прицелов для статики.
Если не заработают точки коллиматорных прицелов, то удалите папку shaders_cache в Win7 C:UsersPublicDocumentsS.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Win XP C:Documents & SettingsAll UsersДокументыS.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Уважаемые пользователи, если у вас есть вопросы по данному материалу, то вы можете задать их у нас на форуме и модераторы вам обязательно помогут! Раздел форума: Помощь по игре Сталкер Зов Припяти
Автор мода: Не указано
Предназначение: Сталкер Зов Припяти
Необходимая версия игры: Не указано
Классификация материала: Глобальные моды
Размещен в разделе: Файловый архив
Вес файла: Не указано