S.T.A.L.K.E.R. всегда ассоциировался с множеством возможностей, неопределенностью сюжета, игра дает вам ощущение свободы и безграничности ваших действий... Лост Альфа - мод без границ!
Новый сюжет о том, что было в начале игры. Как ученые пытались разгадать «загадку зоны» и куда же делась первая группа ученых с отрядом военных. Зона стала обрастать слухами, а правду узнаете лишь вы!
Вы прошли всю игру, но Вам хочется еще? Этот мод покажет вам, что произошло после окончания основного сюжета Чистого Неба, что будет с героями и куда вас затянет жажда познания Зоны!
Очередной мод, пройдя который, вы узнаете много нового про Зону и почему Стрелок так рвался к центру, что его тянуло туда, и как он умудрялся выживать в самых трудных испытаниях...
Теперь каждый ваш шаг будет влиять на исход боя, концовка игры представляет себе дерево и по какой из ветвей развития пойти, решать Вам. Вам придется думать над каждым своим шагом...
Вам надоело искать спрятанные вещи? Проходить сложные квесты? Или вы просто хотите себя почувствовать "повелителем зоны"? Тогда этот мод для вас, он открывает вам доступ ко всем предметам игры!
Глобальный мод "Oblivion Lost v1.3" для Сталкер Тени Чернобыля
Описание мода "S.T.A.L.K.E.R. - Oblivion Lost V1.3":
Мод для игры Stalker Тени Чернобыля версии 1.0004 и 1.0005
Мод тестировался на платформе Windows XP
Язык: английский, русский
Цель мода: приблизить игру к старой легенде Oblivion Lost и дать лучшее представление о том, что вообще возможно, с задействованием 3 ключевых его особенностей:
Тотальный Freeplay, Измененный A-Life и Реалистичная действительность.
Уникальные особенности мода:
FREEPLAY
- Новые точки перехода (от Станции 2 к Управлению Монолитом, от Управления Монолитом к Саркофагу, от Саркофага к Станции 1, от Станции 1 к Припяти, от Кордона к Темной долине и от Радару к Бункеру управления антеннами Выжигателя мозгов)
- Убраны скриптовый выброс на первом уровне ЧАЭС и зоны смертельной радиации на Станции 2 - теперь Вы можете свободно исследовать всю территорию Чернобыльской АЭС.
- Игра продолжается после полного прохождения сюжетной линии
A-LIFE
- Теперь почти все может произойти, есть шанс встретить NPC на других локациях
- Иногда военные устраивают рейды, иногда нет, это также полностью произвольно
- Мутанты передвигаются по Зоне огромными ордами
- Мутанты появляются в тех местах, где они не были раньше, поэтому повышается вероятность встретить их в местах постоянного присутствия людей
РЕАЛИСТИЧНОСТЬ
- Все виды оружия усилены и хорошо сбалансированы
- Практически все оружие можно модифицировать
- Реалистичные звуки оружия, пуль, боеприпасов, материалов и окружающей среды
- NPC истекают кровью, если они ранены, то падают на пол, и в том случае, если они не получили аптечку в течение минуты, они умирают
- Бинты и еда больше не восстанавливают здоровье ГГ
- Кровотечения средней степени не останавливаются мгновенно, только уменьшаются
- Добавлена реалистичная качка камеры при тяжелом ранении ГГ
- Хорошо сбалансирован износ брони
- Перекрестье прицела уменьшено до точки
- Уменьшены HUD и боксы вокруг NPC
STEALTH
- NPC не могут заметить ГГ ночью если его фонарик выключен.
- Если ГГ включает фонарик, то враги обнаруживают его немедленно
- Звук, производимый ножом, стал тише; теперь это опасное и невидимое в темноте оружие, скорее всего, NPC вообще не смогут заметить ГГ, если он ведет себя достаточно хитро
ПОГОДА
- 24-часовой цикл погоды на всех локациях
- Темные и жуткие ночи
- Восстановлены Солнце и Луна
- Новые текстуры неба, придающие атмосферности
ВЫБРОС
- Выброс абсолютно рэндомный, Вы никогда не знаете заранее, когда он начнется
- Выброс рождает мутантов и артефакты в произвольных местах
- NPC падают на землю при начале Выброса, и взрывы его их оглушают; также у ГГ уменьшается скорость передвижения и проявляются некоторые незначительные эффекты
- Выброс темный ночью и яркий при дневном свете
- Если погода дождливая, то Выброс повышает интенсивность дождя, грозы и ветра
МУТАНТЫ
- Восстановлены все вырезанные мутанты (Карлик, Химера, Коты, Зомби, Излом)
- Они имеют множество различных вариантов внешности
- Добавлена Пси-псевдособака (Psy Dog) - с эффектами атаки
- Два "босса" - Бюрер и Кощей (Burer and Koshei) - их можно убить особыми способами
ТРАНСПОРТ
- Добавлены все доступные для вождения машины ("Нива", ЗАЗ, КамАЗ, трактор, УАЗ, БТР, "Москвич")
- Машины не плавают
- Хорошо сбалансированы параметры вождения
- Реалистичные звуки двигателя и переключения передач для УАЗа
АКТИВИЗАЦИЯ АРТЕФАКТОВ
- Активизация артефакта приводит к рождению аномалии того же типа, что и у аномалии, сгенерировавшей активизируемый артефакт
- Различный HUD для каждого артефакта
РАЗНОЕ
- Заменена музыка, звучащая в главном меню
- Вид главного меню из билда 2215 beta
- В "Управление" добавлена кнопка "Завести двигатель" ("Turn on the engine")
- NPC могут покупать все товары у ГГ, но по очень низкой цене
- У всех торговцев можно починить оружие и броню
- Новые текстуры сталкеров и оружия
- Больше типов "скинов" сталкеров и бандитов
- Спальный мешок (и соответственно, сон)
- Заменена озвучка некоторых диалогов на русскую
- Добавлено несколько песен для сталкеров в лагерях
Установка:
1) Пропатчить игру до версии 1.0004 и 1.0005 (патчи есть в архиве)
2) Удалить папку GameData из корня игры и скопировать туда папку GameData из архива
Уважаемые пользователи, если у вас есть вопросы по данному материалу, то вы можете задать их у нас на форуме и модераторы вам обязательно помогут! Раздел форума: Помощь по игре Сталкер Тень Чернобыля